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打击乐结合摔角 实验性表演新尝试

打击乐结合摔角 实验性表演新尝试

当舞台灯光亮起,除了打击乐手,还同时有摔角、魔术、塔罗牌等演出,这是朱宗庆打击乐团「JPG 击乐实验室」的实验性尝试,也将给观众带来全新的体验。

2016 年 10 月,朱宗庆打击乐团在陶瓷品牌瓷林的协助下,成立「JPG 击乐实验室」,透过资金赞助、资源串联、辅导陪伴等方式,提供 35 岁以下的新锐打击乐家一年多的支持陪伴计画。核心价值在于鼓励年轻团队勇于尝试、推翻、挑战,为打击乐开创不同视野。

JPG 击乐实验室计画主持人朱宗庆表示,此计画提供青年艺术家一个激发创意、尝试探索、成长茁壮的空间。「实验室」第二届成员的多元背景,具有高度可看性,为打击乐注入新能量。

今年,第二届「JPG 击乐实验室」的五组新生代打击乐团结合「塔罗」、「职业摔角」、「魔术」、「电子互动」等不同领域,融合出跨界的创新与发展。

其中,《揍˙乐》是由打击乐团「超击核」与新台湾娱乐摔角联盟的首次跨界合作,共有五个部分,包括摔角比赛中的训练动作搭配打击乐声、全新编写的打击乐取代既有的出场音乐、纯音乐表演、纯摔角表演以及打击乐与摔角同时共演。

表演的构想分为两部分,一是受众人,二是打击乐融合摔角的声响。製作人徐易达表示,因摔角和打击乐算是小众,希望两者的结合能让彼此的观众了解彼此。

台湾职业摔角选手 Kazuya 提到,这是国际摔角史上第一次与音乐形式结合的表演。

在创作中,打击乐手认为困难的部分是体能方面的不足,原本设定打击乐手也加入摔角表演,但因训练时间不够,加上身体训练与音乐训练有很大的差异,因而取消。

打击乐手也提到,透过先前的训练过程,可快速掌握每个摔角动作不同的组合,并找出哪些发出声响的部分可作为音乐的构成,更进一步熟悉双方的节奏感,建立彼此默契。

摔角手对于加入打击乐最难的地方,包括有时摔角的动作声过大,导致打击乐声被压掉,以及擂台动作也会影响音乐节奏,认为最重要的是抓住彼此的节奏。

徐易达说,演出内容中打击乐发出的声响跟擂台赛互有关联,除了依选手不同性格使用京剧锣鼓、日本太鼓、拉丁乐与电玩音乐的元素做出场音乐,更结合传统中国音乐与中国打击乐,带给观众不同的打击乐面向。

对于舞台规划,徐易达则卖了关子,在两天现场演出中,其中一天有全球网路直播。Kazuya 指出,擂台赛会以表演赛形式呈现。互动方式将透过力量感大的摔角和打击感重的打击乐,相互拉扯、碰撞,与台下观众互动。

2018 JPG 击乐实验室成果发表共有结合塔罗的「宇宙的声音」、结合职业摔角的「揍˙乐」、结合心理学的「现象场」、结合魔术的「魔击-预言家」以及结合电子的 ReDefine,在 7 月 28 日至 11 月 10 日于全台各地演出,详细演出资讯可查询 JPG 实验室官网。

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